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公開・マネタイズ

決済と手数料(お金を受け取る仕組み)

支払いは“決済サービス”に任せるのが基本

ネットでお金を受け取るには、決済(けっさい)の仕組みが必要です。カード情報を自分で扱うのは危険でハードルも高いので、決済代行サービスに任せるのが基本です。

代表的な決済サービス

Stripe(ストライプ)
個人でも使える定番。サブスクや単発課金に強い。
PayPal
世界的に有名。海外向けにも使いやすい。
アプリ内課金(ストア)
スマホアプリは App Store/Google Play の課金を使う(手数料は高め)。

なぜ自分で作らない?

カード番号を自分のサーバーに保存するのは、法律・セキュリティの面でとても重い責任。決済サービスを使えば、その難しい部分を丸ごと任せられます。

手数料の感覚(だいたいの目安)

決済サービスは、売上の一部を手数料として受け取ります。目安はだいたい数%+数十円ほど(サービスや国で変わります)。「1,000円売れたら数十円〜数%が引かれる」イメージ。アプリ内課金(ストア経由)は十数%〜と高めです。

カード情報は自分で持たない

「カード番号を自分のデータベースに保存」は事故のもと。入力〜保存は決済サービスの仕組みに任せ、自分は“結果”だけ受け取るのが鉄則です(→セキュリティ)。

設定はAIに相談しながらでOK

「Stripeでサブスクの課金を入れたい」と伝えれば、必要な手順や注意点をAIが案内してくれます。まずは少額・テストモードで試してから本番に。

理解度チェック

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